当我们使用 Interface Builder 生成Outlet对象的时候,一般都是作为 subview 来使用的。比如 UIViewController 的view。所以说Outlet的持有者就是superview对象,即有“父子”关系。由上一回 我们知道,当对象间有“父子”关系时,需要使用弱参照,以避免“循环参照”。
ViewController 本身是不会作为Outlet的所有者的,所以使用weak property声明。
简化viewDidUnload
Outlet都使用weak property声明的时候,还有一个好处,就是简化viewDidUnload的处理。
iOS在系统内存不足的时候,UIViewController会将没有表示的所有view做unload处理,即调用viewDidUnload接口。
所以,如果是强参照的情况下,需要释放所有权,
1 | @property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *label; |
1234 | (void)viewDidUnload { self.label = nil; // 取消强参照,释放所有权 [super viewDidUnload];} |
如果没有 self.label = nil 的处理,那么 UIViewController 将不会释放 label 的所有权;结果,系统是调用了unload,但是subview对象始终留在内存中。随着界面上控件的增多,内存泄露会越来越大。
如果使用的是weak property声明的话,会是怎样的呢?
1 | @property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *label; |
这时,系统在unload时,由于label没有被强参照,更加ARC的规则,这时,label的对象即被释放。并在释放的同时,变量自动指向nil。
1234 | - (void)viewDidUnload { // 这里什么也不用管 [super viewDidUnload];} |
其实,如果我们的viewDidUnload只是用来释放Outlet用的话,那么该函数也可以不被重载的。
什么时候要用strong property
由上我们也可以看到,并不是所有的Outlet都用弱参照来声明都是正确的;当使用Interface Builder生成的第一层的view或
者windows被作为Outlet来使用的话,那么不是不能声明为弱参照property的。(比如,Storyboard的各个scene)理由很简单,没有被任何人强参照的对象,生成之后就会立刻被释放。
综上,当我们使用Outlet的时候,注意不同的情况来使用strong或者是weak。